2022-09-25
Getting Started with ID@Azure

Getting Started with ID@Azure

Learn about Microsoft’s new program and how using the cloud can benefit the development of your games.

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GamePlay Space presents: Getting Started with ID@Azure. This event is FREE FOR ALL.

ID@Azure is a new program Microsoft launched to help independent game developers and creators use the cloud, regardless of the end platform they are developing for.

Microsoft created ID@Azure because they see the huge benefits that the cloud brings to the games industry and believe it opens up many possibilities for the development of your game.

Built using the same philosophy as ID@Xbox, it offers free tools, resources, and support to help developers quickly get started using gaming cloud services.

Hear from ID@Azure program director Nick Ferguson about why independent developers should care about the cloud (even if they aren’t building a multiplayer game) and how ID@Azure helps teams develop faster, work smarter and provides support on their cloud journey.

* Note to all attendees: This event will be recorded for internal purposes only.

All members get free access to this event. You must be a member to access this event. Not a member? Become one now.

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Cet événement est GRATUIT POUR TOU.TE.S.

** Cet atelier se donnera en anglais seulement **

ID@Azure est le nouveau programme lancé par Microsoft pour aider les concepteurs et créateurs de jeux indépendants à utiliser l’infonuagique, quelle que soit la plate-forme finale pour laquelle ils conçoivent.

Microsoft a créé ID@Azure parce qu’il voit les énormes avantages que l’infonuagique apporte à l’industrie des jeux, et il pense qu’il ouvre de nombreuses possibilités pour la conception de votre jeu.

Construit selon la même philosophie qu’ID@Xbox, il offre des outils, des ressources et une assistance gratuite pour aider les concepteurs à démarrer rapidement avec les services infonuagiques de jeu.

Nick Ferguson, directeur du programme ID@Azure, explique pourquoi les développeurs indépendants devraient s’intéresser à l’infonuagique (même s’ils ne créent pas de jeu multijoueur) et comment ID@Azure aide les équipes à concevoir plus rapidement, à travailler plus intelligemment et les accompagne dans leur parcours vers l’infonuagique.

* Note à tous les participant·es : Cet événement sera enregistré pour usage interne seulement.

Tous nos membres ont un accès gratuit à cet événement. Vous devez être membre pour avoir accès a cet évènement. Vous n’êtes pas encore membre chez nous? Devenez-le maintenant.

The Speaker

Nick Ferguson | Director of ID@Azure:

Nick Ferguson is the Director of ID@Azure, Microsoft’s new program that offers independent game developers free tools, resources, and support to quickly get started using cloud services. Nick has over 15 years of experience in game development and publishing at companies like Electronic Arts, Eidos and Xbox, where he worked at Xbox Live Arcade as well as game franchises including Burnout, Tomb Raider and Gears of War. More recently, Nick worked supporting game developers adopt cloud services at both Amazon Web Services and Google Cloud before returning to launch ID@Azure at Microsoft. Nick is based in London, UK. His favourite game of all time changes on any given day but is almost certainly an old Nintendo title.

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